元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653738585/
609: 名無し 2022/05/29(日) 09:22:33.15
スレで完全体ランスロットの話聞いたから見てみたけど上がるステに対しての素材の要求、コスパ悪すぎねぇか
現実的に考えて完全体作ることあるか?
611: 名無し 2022/05/29(日) 09:23:37.64
>>609
アリーナの仕様次第
618: 名無し 2022/05/29(日) 09:51:24.18
>>609
キャラと違って機体は使いまわし前提だからキャラより育成数が少なくなるし
最終的には完全体を少しずつ増やすほうがいいと思う
イベントの度に汎用コアル交換できるなら年数体は完全体作れるだろうし
624: 名無し 2022/05/29(日) 09:54:43.44
>>609
持っていけるユニットの数に限界があるんだから、後々のことを考えるとわずかな差でも上げていく必要はあるだろ
満遍なく育てたって結局戦いに出せるのは7機とかそこら
628: 名無し 2022/05/29(日) 09:57:44.23
>>609
ランスロットはしばらく腐らないと思うよ
むしろランスロットがすぐ腐るようならインフレし過ぎで辞めたほうがいいまである
626: 名無し 2022/05/29(日) 09:57:25.42
将来的には今のランスロットさえ産廃なるんだから3体均等に鍛えるより完全体にしといた方がいい
630: 名無し 2022/05/29(日) 10:00:24.96
1番腐りにくいのはカレングラスゴーかな
コスト0というだけでサービス終了まで価値があると思う
ジェレミア必須だし、ジェレミアの上位互換きてもカレングラスゴーは腐らない
631: 名無し 2022/05/29(日) 10:00:58.11
機体強化もっとしたいけど満遍なく何体もやってると
一回の強化で1万ちょいとかかかるから一瞬で金なくなるな
633: 名無し 2022/05/29(日) 10:03:28.64
3レーン~4レーンどうにかしなきゃいけないゲームでいきなり1機に全リソースツッパは微妙じゃないかなあ
4~5機くらい5段階強化くらいして、あとはリソース貯めで良い気がする
635: 名無し 2022/05/29(日) 10:05:42.57
チャレンジSクリアできてるならどっちでもいいんじゃないの
俺は紅蓮とか来たときに育てた機体解体するのもったいなく感じるからランスしか育てないけど
638: 名無し 2022/05/29(日) 10:08:21.39
一つの武器だけでも9覚醒までコストめちゃくちゃ掛かるし
少なくともパーティ分機体が揃うまで完全体は作らないな
640: 名無し 2022/05/29(日) 10:09:24.78
覚醒用の素材足りなさすぎる
多分浮遊系ユニットが本格的に台頭してくる2期に入るまで
腐ることはないだろうし多少型落ちでもヴァリス運用すればいい