元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654057836/
333: 名無し 2022/06/01(水) 17:20:37.46
ロスストって調べたら2018年から開発してたんだな、開発当初はKMFがデフォルメだったらしいしクオリティアップに力を入れたのがよくわかる
ギアジェネは分からなかったけどあのクオリティじゃ開発期間一年程度程度だろうな
339: 名無し 2022/06/01(水) 17:23:26.50
>>333
復活公開の2019年にあわせたかったのかもね
353: 名無し 2022/06/01(水) 17:31:30.71
>>339
プロデューサーのインタビュー流し読みしてきたけど復活に合わせようとしたけど2018TGSでの反響が大きかったから延期したらいね
ついでにそのTGSの記事探してみてみたけどデフォルメKMFこれはこれでクオリティ高いと思ったわ
359: 名無し 2022/06/01(水) 17:35:01.45
>>353
スパクロだとこれぐらいのデフォルメかな
360: 名無し 2022/06/01(水) 17:36:11.21
>>353
タイトルが魔神英雄伝ワタルだったら許されるくらいのクオリティ
358: 名無し 2022/06/01(水) 17:34:39.15
>>333
デフォルメだったらやってなかったわw
335: 名無し 2022/06/01(水) 17:21:59.72
序盤のクソカッコいいサザーランドで課金を決意したレベルにはクオリティアップして良かったという感じ
362: 名無し 2022/06/01(水) 17:39:29.97
まあ正直4年も温めりゃクオリティは上がるわな
本編のR2より構想期間あるんだから
127: 名無し 2022/06/02(木) 17:32:27.08
主人公キャラのデザインとか三年前からできてるみたいだったしメインストーリー自体はR2分ぐらいまではストック作ってありそうな気がするなぁ
134: 名無し 2022/06/02(木) 17:39:18.36
>>127
ソシャゲなんてサービス開始時点でシナリオ全部終わってるもんやない?
その後イラストやら立ち絵、3Dと色々あるしな
147: 名無し 2022/06/02(木) 17:55:34.07
>>134
シナリオじゃなくでイラストやアニメーションとか全て作り終わってる状態ね。
ストーリー全振りのヘブバンだってすぐにストックきれたから更新ペース下がりますって言ったぐらいだけどロスストはストックいっぱい作ってそうっこと
149: 名無し 2022/06/02(木) 17:59:01.43
>>147
スマホ広告でCCの暁お漏らししてたからR2まではストックあるっぽい
シュナイゼルのボイス変更なし=かなり先まで収録済み
151: 名無し 2022/06/02(木) 18:02:37.72
>>149
ボイス変更してない時点でおそらくメイン分の収録は終わってるよね
後のイベントでシュナイゼル出てくる可能性かなり低くなっちゃってるけど
128: 名無し 2022/06/02(木) 17:35:49.89
出来てるならロードマップ欲しいけど
この運営だと出しそうも無いなぁ
4年掛けたんじゃなくて、一回開発中止なったけど復活したんじゃなかったか?