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まとめ

高難易度でC.C.の評価は上がったのか!? 配布ルルーシュは再評価

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653234552/

54: 名無し 2022/05/23(月) 01:56:41.51
んんー
CCより星3ルルの方が役に立つのは気のせいか?

 


 

63: 名無し 2022/05/23(月) 02:01:21.51
>>54
ルル話題になってなかったけどなにげに便利だったんでいつの間にかスタメンになってた

 


 

262: 名無し 2022/05/23(月) 07:39:15.70
今回わかったこと
出し入れ回数に余裕があってもCCは出し入れする余裕があまりない(ラッシュの途中決壊しない数まで減らした時点で削ったら撤退で回るには回る)、そもそも本当にきついラッシュの前では20%バリアは焼け石に水

 


 

275: 名無し 2022/05/23(月) 07:57:37.92

>>262
つーか出し入れ制限あるのってゲームとして悪い方向に働いてないかって思うんやけど
某方舟やってると低レアクリアは出し入れでつないでどうにかこうにかクリアしていく流れが多かったせいなのもあるが…

ぶっちゃけ出し入れ少なくする方法ってキャラの強靱さやから育成とレアリティによる暴力なわけで戦術性を削ってるような気がするわ

 


 

266: 名無し 2022/05/23(月) 07:46:25.10
CCはどうしようもないな
20%のバリアとかなんの役にも立たん

 


 

267: 名無し 2022/05/23(月) 07:47:22.95
俺のC.C.はホーム画面で輝いてるから

 


 

286: 名無し 2022/05/23(月) 08:14:34.67
CC強いと聞いて育てててひさびさに見たらCCはいらん子になってたとは…
スザクはおらん!

 


 

287: 名無し 2022/05/23(月) 08:16:19.44
>>286
むしろ今まさに最高に評価されてる強い状態だが・・・
今回のチャレンジに策略タイプが嵌りまくってる

 


 

292: 名無し 2022/05/23(月) 08:18:54.32
情報が錯綜しすぎだろwwww
結局CCは強いのか弱いのかどっちなんだ
高速再配置でシコシコするの強かったとは思うが

 


 

296: 名無し 2022/05/23(月) 08:20:29.85
>>292
うちの手持ちじゃCCなしだとチャレンジSとミッションは無理だったと思うから手持ちによるんじゃね
クリア自体はできても誰も死なずがCCルルコンビなしだと相当火力ないときつい

 


 

294: 名無し 2022/05/23(月) 08:19:38.83
CCを置きっぱなしにして殴らせようとするから弱いんだよ
オレンジと同じで出した瞬間に引っ込めろ

 


 

297: 名無し 2022/05/23(月) 08:21:17.66
>>294
即撤退よりもCCのバリア剥がれる程度は壁やってから引いた方が全体の延命には繋がると思うわ

 


 

303: 名無し 2022/05/23(月) 08:25:31.71
CCは完凸したらバリア多分35%で再配置早いから強くなる気がする
60CCは弱い

 


 

316: 名無し 2022/05/23(月) 08:37:27.01
CCは機体側のスキルを活かせないのが辛すぎる
出し入れ用機体くれ

 


 

319: 名無し 2022/05/23(月) 08:38:10.21
>>316
カレングラスゴー…

 


 

325: 名無し 2022/05/23(月) 08:44:06.53
>>319
コスト安いだけでまったく出し入れ用の性能じゃないんだよなぁ

 


 

364: 名無し 2022/05/23(月) 09:09:32.31
1レーンとかならそうだろうけど3レーンとか配置枠フルに使わないか?
CC出してる余裕なんてないやろ
そもそもバリアの数値が低すぎるし敵抱えてる状況じゃその分火力置いて減らしたほうがよくね

 


 

374: 名無し 2022/05/23(月) 09:15:01.64
スキルレベル上昇の倍率見ると多分凸CCならヒーラー代わりに使える可能性ある
60くらいでは焼け石に水

 


 

379: 名無し 2022/05/23(月) 09:18:09.67
CC90にしてあるけど最後のラッシュ30%バリア明らかに割れてたし出さない方が安定してクリア出来たわ

 


 

381: 名無し 2022/05/23(月) 09:21:10.45
>>379
99にしてスキル回転率上げて、咲世子の回復と合わせたら間に合う可能性……
どちらにしろダールトンで消し飛ばさないと無理だから普通にやったほうが安定するよなぁ

 


 

385: 名無し 2022/05/23(月) 09:25:56.90
CCというより配布ルルが再評価ですわ
単純な時間稼ぎなら正直ルルのが優秀
併用することで時間稼ぎが接続できてより強いって話であり、CC単独の性能はうーんって感じ

 


 

389: 名無し 2022/05/23(月) 09:28:25.48
>>385
スタン時間もうちょっと長かったらめちゃ強だったな

 


 

388: 名無し 2022/05/23(月) 09:28:17.45
CCでバリア貼るよりKMFゲージ加速持ちやキューエルみたいな攻撃加速で一掃した方がええやろ
CC出し入れするよりルルーシュ出し入れしてスタン中に消し飛ばした方が強い

 


 

394: 名無し 2022/05/23(月) 09:33:15.47
CCがルルーシュに出し入れに見えた

 


 

396: 名無し 2022/05/23(月) 09:35:15.12

CCは使い方にセンスが問われるな

6人固定して残り1枠を
CC→ルル→遠隔出せばいいだけの話なのに
チャレ7は3退却まで平気なのだから頭使うべき

 


 

399: 名無し 2022/05/23(月) 09:38:00.84
そもそもCCの評価はアリーナきてからが本番じゃないかな
対人なら確実にバリア出し入れは差が出ると思うけど

 


 

557: 名無し 2022/05/23(月) 11:04:36.12
CCは時間制限あるんだから攻撃も全体バフであって欲しかったよ🥺

 


 

569: 名無し 2022/05/23(月) 11:08:16.16
>>557
今でも射程と持続関係無しでバリアだから無理やろ

 


 

579: 名無し 2022/05/23(月) 11:12:14.11
>>569
全体とは言えバリアってそこまで評価されるものかね🥺

 


 

540: 名無し 2022/05/23(月) 10:52:44.11
CCが弱いとか言ってる奴らはわかってないな
CCという時点で最強だからな

 


 

561: 名無し 2022/05/23(月) 11:06:41.94
>>540
ホーム画面で最強だな
これだけでモチベ上がる

 


 

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