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まとめ

なんで敵のナイトポリスってあんな固いんだろ?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653926950/

744: 名無し 2022/05/31(火) 15:06:38.19
なんで敵のポリスあんな固いんだ?
高難易度で処理出来るのダルトンとヴァリスと姫ランスロくらいじゃね?

 


 

749: 名無し 2022/05/31(火) 15:08:32.84
>>744
近接耐性の奴と遠隔耐性の奴がいる

 


 

756: 名無し 2022/05/31(火) 15:10:16.82
>>749
なるほどあいつ近接耐性か
そんなん知らんかった
こっちのポリスにはないよね?

 


 

761: 名無し 2022/05/31(火) 15:11:35.78
>>756
違う、間違っているぞ!
同じポリスと見せかけて遠隔耐性と近接耐性を混ぜて来ているんだ

 


 

786: 名無し 2022/05/31(火) 15:19:21.92
>>761
遠近ナイトポリスどちらも固くて
遠近殲滅どちら使っても通常ワンパンできなくね?
スキル使えばワンパン変わらんし

 


 

747: 名無し 2022/05/31(火) 15:07:39.31
固いと思ったら殲滅でしっかり処理をするんだぞ

 


 

754: 名無し 2022/05/31(火) 15:09:27.24
敵には近接防御と遠隔防御が別に設定されてるから効かない方で殴ると固い

 


 

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2022/06/02(木) 21:54:33

    ロスストは防御が100から200になると被ダメが-100ではなく半減するタイプの計算式だから
    硬い敵に大ダメージ与えるの難しいんだよなぁ・・・防御デバフキャラが欲しい

  2. 名前:ななし 投稿日:2022/06/03(金) 00:55:13

    硬い敵はいても良いけど、ナイトポリスが強いのはおかしくない?
    あれグラスゴーのマイナーチェンジでしょ。なんで前線張ってんだ

  3. 名前:ななし 投稿日:2022/06/03(金) 01:51:54

    仕方ないんだろうけど、ロスストは他のタワーディフェンスに比べて敵の外見バリエーションが少なすぎる。
    そら、ギアス序盤ならグラスゴー、サザーランド、ナイトポリス、グロースターくらいしか敵キャラ出せなくて、純血派混ぜたり武装変えたりでがんばってるのはわかるんだけど、いかんせん見栄えしないし分かりづらい

  4. 名前:ななし 投稿日:2022/06/03(金) 02:16:50

    機体が全体的に地味だなw

  5. 名前:ななし 投稿日:2022/06/03(金) 12:20:19

    色が白くてプレイヤーが視覚的に分かりやすいからだな

  6. 名前:ななし 投稿日:2022/06/29(水) 09:51:36

    まぁ分かりやすく盾持ってるし、序盤の敵機体で硬いの出すならナイトポリスになるのはわからんでもない

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