元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654008487/
303: 名無し 2022/06/01(水) 07:02:59.59
4-21めんどくせえw
なんでディフェンスを敵がしてんだよ!
癖で1体でも退避したらダメだと勘違いしてたけど2回まではいいのか
しかし遠征の物量なみに来るぞw
東堂さんとか抜かれるわ
304: 名無し 2022/06/01(水) 07:05:33.96
このゲーム敵の量多すぎて何起きてるかわかんなくなるわ
343: 名無し 2022/06/01(水) 07:47:38.59
立ち止まる敵うざすぎてワロタ
高難度のマップはクソ面倒くさくなりそう
344: 名無し 2022/06/01(水) 07:48:12.96
一切近付かずに射撃してきたり避けるクソ敵のせいで入り口塞ぐのが対策になってるのうんちすぎん?
345: 名無し 2022/06/01(水) 07:49:37.96
正直時間制限ないから止まるやつ残してから後で処理する方が楽に感じるんだが
348: 名無し 2022/06/01(水) 07:50:00.89
立ち止まってパンパンしてくるやつは今後の難易度高いステージで確実に燃える
そして嫌ならやめろマンと戦争になってブリタニアは滅びるんだ
354: 名無し 2022/06/01(水) 07:53:39.07
特殊エネミーはもっとわかりやすくして欲しい
ただでさえ物量押しの一つ覚えでわかりにくいのに
355: 名無し 2022/06/01(水) 07:53:45.29
画面全範囲に銃ブッ放す虐殺ユフィに期待するか
452: 名無し 2022/06/01(水) 09:09:11.90
敵の動きが変わるなら出口の横に配置してしまえで完封したけど、ノウキン作戦もいつまで通じるやら
476: 名無し 2022/06/01(水) 09:24:24.26
>>452
そのうち入り口封鎖されてると別の場所から出てくるようになるな
483: 名無し 2022/06/01(水) 09:27:36.33
>>476
というより敵の入口6個とかめちゃ多いステージ作ればいいだけと思う
455: 名無し 2022/06/01(水) 09:11:02.07
出口の前にコーネリア置いて適当にヴィレッタに援護させてたら、そのルートの敵完封してくれた
やっぱりゴリラは正義
456: 名無し 2022/06/01(水) 09:11:21.01
アークナイツちょっとしかやってないけどずっと遠くから迫撃砲うって来る奴とかいたからそういうのやりたかったんかね
461: 名無し 2022/06/01(水) 09:14:59.94
>>456
アクナイはそいつらに高火力低コスト高再配置みたいなやつぶつけて処理するのが普通だったけど、こちらにはいないからなぁ
今は終盤暇してるオレンジとかで処理しとるが
472: 名無し 2022/06/01(水) 09:21:34.40
>>461
こっちはやられたら星落とすからその戦法だと敵火力が上がってくるとつらくなりそうだな
459: 名無し 2022/06/01(水) 09:14:12.69
敵が行動変えたり急停止するならこっちも追加ギミック欲しいね
高台組も実装予定の飛行ユニット同様コスト半分で方向転換させてくれ
460: 名無し 2022/06/01(水) 09:14:47.21
高台組を平地に置かせろ
466: 名無し 2022/06/01(水) 09:18:01.49
どれが回避したり射撃するのかわからないから
射撃を平地に置けるか
単純に出撃数増やさせてくれ
470: 名無し 2022/06/01(水) 09:20:07.77
1番最初にどのラインから敵が来るか、一騎討ち君はどこから来るかはあらかじめ知りたいわ
477: 名無し 2022/06/01(水) 09:25:42.58
>>470
わかる
どの順番で敵が来るのか
航空戦力なのか地上なのかを開始前に知りたい
511: 名無し 2022/06/01(水) 09:42:41.02
ディフェンスゲーで敵が立ち止まって撃って来るのってよくあるんか?
死にはしないけど単純にめんどくさいわ運営はこれされて楽しいと思うのか?
518: 名無し 2022/06/01(水) 09:46:30.13
立ち止まりは見たことあるけど迂回は見たことなくて初見で普通にわろてしまった
535: 名無し 2022/06/01(水) 09:52:08.00
なぁ方向転換する敵と止まって攻撃する敵って最適解は入口封鎖?
次はどんなクソ敵が出てくるかワクワクしてきた
536: 名無し 2022/06/01(水) 09:53:27.83
>>535
侵入前兆無しで上から自軍内に降下してくるナイトメアとかどうや?
これをやったTDがあってぇ…
541: 名無し 2022/06/01(水) 09:55:07.49
止まる敵とか迂回する敵が出てくるの見てたら
そのうちワープして背後取るアサシンみたいなのが出てきそうな気がしてならない
>>541
それなんてロロ?