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まとめ

突撃を器用貧乏ととらえてる人はこのゲームのシステムを理解してない可能性

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654310069/

485: 名無し 2022/06/04(土) 18:49:21.39
4スザクは99まで上げてるけどそんな強い気はしないけどなあ
他の星4引いてないから壁で使ってるけど
今日貧乏じゃなくて近接射撃どちらかに寄ってくれたら人権だったのに

 


 

486: 名無し 2022/06/04(土) 18:50:21.53
コスト要因なのにそんなに強かったら守護や殲滅の意味無くなるやん

 


 

489: 名無し 2022/06/04(土) 18:51:14.66
突撃キャラはコスト製造が役割なんだから壁性能やら殲滅と火力で比べる事自体が間違いなんだよ

 


 

490: 名無し 2022/06/04(土) 18:51:56.06
突撃タイプを器用貧乏ととらえてるやつは
そもそもこのゲームのシステムを理解してないやばいやつ

 


 

491: 名無し 2022/06/04(土) 18:52:30.03
星4スザクはあくまで突撃だしな。メインはやはりコストを生むのが仕事
オレンジでは居座れないから居座りながらコスト埋める枠は一つは欲しい

 


 

495: 名無し 2022/06/04(土) 18:53:22.15
コスト回復大持ちが普通に戦力として数えられるだけ強いんだよ
多分今後出てくる☆4突撃とかカレンだろうし、ヴァリスザクはしばらく不滅だろ

 


 

501: 名無し 2022/06/04(土) 18:57:20.49
コスト生産を含めてもそんな強い気はしないって話なんだけどなあ
突撃はジェレミアで1枠埋まるし上位互換出てきたら器用貧乏なのが仇になってすぐ陳腐化すると思う

 


 

508: 名無し 2022/06/04(土) 18:59:06.43
>>501
上位互換が出てきたら
こんな条件つけたら全てのキャラが入れ替わる

 


 

513: 名無し 2022/06/04(土) 19:01:40.42
星4スザクは馬鹿強いヴァリスのスキルをすぐに使えるようになるのが強いと思う
壁の後ろに置きたいコーネリアが間に合ってない時とか結構助かってるよ

 


 

523: 名無し 2022/06/04(土) 19:05:38.49
スザクとかどう見ても寿命短い

 


 

525: 名無し 2022/06/04(土) 19:06:56.13
>>523
コスト係として使うだろ
上位互換出るまでは現役

 


 

527: 名無し 2022/06/04(土) 19:07:30.65
ヴァリススザクの代わりがいないからな
コスト軽いヴァリス役で開幕即撃ち
ブーストでヴァリスそこそこ撃てるから居座っててもじゃまにならない

 


 

529: 名無し 2022/06/04(土) 19:08:11.66

スザクの強みは
星4で遠近どっちでも最低限こなせるステータス
最強機体ランスロットが専用機
フルパワーヴァリスを即撃てる

特に遠距離突撃というのが価値が高い

 


 

533: 名無し 2022/06/04(土) 19:09:49.80
ヴァリスザクは現状唯一無二よ

 


 

492: 名無し 2022/06/04(土) 18:52:41.29
突撃の役割として序盤の壁と対空、コスト稼ぎ要員と割り切ればかなりコスパいいと最近思い始めたわスザク

 


 

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2022/06/05(日) 23:34:02

    オレンジが居なかったら器用貧乏じゃなかったかもな

  2. 名前:ななし 投稿日:2022/06/05(日) 23:55:19

    ステージにもよるけど、突撃2、守護殲滅、修理2、射撃2、オレンジ、自由枠 って感じがベースになりそうだから、突撃スザクは暫く落ちんと思うがね。

  3. 名前:ななし 投稿日:2022/06/05(日) 23:58:47

    これ寿命短いと思ってるやつこの手のゲームやったことないだろ

  4. 名前:ななし 投稿日:2022/06/06(月) 00:12:35

    オレンジが強すぎて他の突撃が居場所ないよな
    もう1人オレンジと同じ性能きたらウザクなんか使わんやろ

  5. 名前:ななし 投稿日:2022/06/06(月) 00:27:47

    ロスストはアークナイツじゃないからねー
    守護のスザクとかこないかな

  6. 名前:ななし 投稿日:2022/06/06(月) 01:53:42

    黒の騎士団で星4の突撃来たらコスト要因のスザクはもうリストラ候補やろ
    オレンジ+ラクシャータ、共犯者CCと新突撃あればコストは十分足りるだろうしスザクより初期コスト抑えられる。CC持ってない奴は知らんけど
    カレンが守護と殲滅来てるから紅蓮カレンが突撃で来るような気もするし時間の問題

  7. 名前:ななし 投稿日:2022/06/06(月) 07:39:38

    上位互換が来たら〜で話す馬鹿しかいなくて草
    コミュニケーションって知ってる?

  8. 名前:ななし 投稿日:2022/06/06(月) 08:44:07

    器用貧乏云々以前にオレンジで速戦線構築出来るから
    そもそも突撃に戦力としての価値を求められてないんだよね

  9. 名前:ななし 投稿日:2022/06/06(月) 12:27:22

    このゲームはコストいらなかった???
    んな馬鹿な

  10. 名前:ななし 投稿日:2022/06/06(月) 13:49:35

    アイギスだとソルジャー枠だからそんなに強かったらバランス崩壊だろ
    そこそこ壁と近接できてコスト回復する係だろ

  11. 名前:ななし 投稿日:2022/06/07(火) 00:14:33

    スキル2でスキルゲージ増やされても肝心の火力が低くて初手のナイトポリスを削り切れないしランスロット自体が高コストで低コストがウリの突撃と合わせると専用補正あっても総合的なコスト生産性が落ちる
    滅茶苦茶ランスロットが余ってない限り星4スザクをランスロットに乗せる意味がない、脅威のブロック数6とスキルと合わせて高耐久になれるライン封鎖の鬼なハーケンスロ守護スザクの方がまだ乗せる意味がある
    突撃はコスト増加が役割なんだからコストと関係ないスキルで枠つぶれてるスザクより、インスタントでコストを増やせて再配置を早める出撃サイクル型のオレンジや特定所属のコスト軽減も併せ持った千葉や私服会長みたいなコストに特化したスキル構成の方が突撃として強いだろ
    特化構築じゃないスザクはどうしても評価が低くなるわ、自身の火力不足で破格のスキル2が宝の持ち腐れなギルフォードよりマシだけどさ

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